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图形图像显示研究(一)

 
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作者:朱金灿

来源: blog.csdn.net/clever101

<!-- [if !supportLists]-->一. <!-- [endif]-->前言

最近因为工作需要,也因为自己的兴趣,决心好好研究一下图形图像的显示。图形图像显示,既可以说是一个古老的研究课题,也可以说是一个年轻的课题。说它老,或许它可以和计算机的历史一样长。说它年轻,和很多老课题一样,随着多线程、 GPU 等新技术的诞生又焕发了新的面貌。

闲话少说,言归正传。在这次研究中,我初步计划是:首先研究大图像的快速显示,包括在 GDI GDI+ OpenGL 环境下漫游、放大、缩小和拖动等等以及效率测试、双缓冲绘图等等;其次是大图像的金字塔算法;三是矢量图形的快速显示;四是新技术在图形图像显示方面的应用,具体方法是下载资料和源码,看资料和源码。

<!-- [if !supportLists]-->二. <!-- [endif]-->简单的位图显示

事实上进行简单的位图显示是一件很简单的事情。只需要在视图类的 OnDraw 函数加入下面的代码:

未完待续!

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